你不了解的一些关于传奇的知识是什么样的呢?那么诅咒和好运又有什么用处呢?
关于热血传奇里武器上的诅咒和幸运的作用是什么,在此进行一下说明。本集将会就武器所带有的诅咒对于攻击力造成什么样的影响做详细的探讨。运气好或者倒霉都是影响到兵器威力稳定的因素,并且两者正好相反:前者希望得到最大的攻击效果而后者则要保证最低限度的安全性;其中最极端的情况就是“幸运九”、“诅咒十”,但是这两种方式的成本以及使用场合都相差很大。去往武馆的原因在于这里练习的人没有防护也没有模仿能力因此得出的数据会比较真实可靠一些。
本期视频所用到的设备和配饰都比较普通,并且是大家熟悉的沃玛系列龙介死神手记忆链。本集子里战士攻击值为11-56之间随机产生(最低为11点最高为56)。只有基本的剑法、刺杀剑法以及第三级为止。由于攻杀剑术存在着一定的几率性,在此就不予考虑了。
本集共备有十根裁决之杖:由白到黑、再到红(即加上九级)的一整套。然后用练功师来做一个平砍实验,在每一把刀上都打五十二下,并且在这一过程中会加快播放速度以节省时间,《白》一刀下来能造成一千七百三十四点伤害左右,“白”换上带有诅咒效果再试一次的话应该可以爆出对方身上的一件东西吧!是传说中的事情吗?增加一个等级之后《裁决》每次造成的总伤为15.16点左右,“白”的话就是三十多一点的样子。我们会一直保留住当年的游戏情怀和记忆。
裁决之怒每回合造成总计一千四百三十一点五十二点二十八分左右的生命损失,并且随着时间推移而递减;因此我们可以不断换掉手中的装备来获得更多的生命回复效果;杀死白明或者黄明之后就会得到一次额外的生命恢复机会;但是要小心地选择目标以免被对方反杀。解除诅咒的办法只有用上祝福油了,《裁决》每次受到攻击都会减少三个百分比的生命力(也就是总共减少了百分之十五),这个数值是固定的不会随等级提升而变化下去,在此之前已经使用过《裁决》,所以现在我们要换成新的《裁决》,并且再给它加上四个附加的效果——这样就可以使它的攻击力提高一个档次了!那么问题来了:为什么诅咒会降低我们的最低生命上限呢?如果一直使用着带有“+4”字样的《裁决》,那么该技能所造成的实际伤害将会达到平均每秒三百零九点八六七的一半以上,“+5”的话就更不用说了……
诅咒增加五级之后总的攻击力为一千四百七十九点二九分左右,在换上六级以后就显得比较突兀了;再把等级提高到八级的时候就会发现原来四级和五级之间存在着一定的差距,并且从数据上看虽然每种类型的技能都提高了二十多点的基础攻击力但是整体上的数值并没有因此得到提升——也就是说平均每条生命受到多少次攻击造成的实际损失没有改变。诅咒+6 总伤 1358 平均数 27 更换为诅咒+7 在游戏中并不是简单的负面效果而是有一整套适合特定打法、具有独立特点的一系列减益手段。诅咒加上七层后总共造成的是十三一百五十点的生命损伤以及二十五个单位的生命损耗,在此之前已经能够感觉到由于缺少攻击能力而导致无法通关的情况发生了。替换掉武器之后,“被施以诅咒”的几率也在逐渐减少当中。“被施以诅咒”这个状态会使得玩家每次使用普通攻击都会消耗一个体力槽并且还会使角色的速度变慢一些(大概相当于一格)。当“被施以诅咒”的状态下进行普通攻击时所受的实际伤害比正常情况下要低很多。(注:这里的“实际伤害”,指的是扣除各种减免后的最终结果)。“被施以诅咒”的状态下使用的装备只能发挥出它的最低属性,并不能获得任何额外的好处或者削弱其他物品的效果。诅咒+9 追求最大暴击率爆表的状态下用它来打怪的话就是最底下的防御力固定不变的情况下保证自己不挂机生存下去的一种方式。
开始的时候说我们战士攻击力为11-56之间,并且加上了九级诅咒之后就变成了可以看见一刀一伤的情况,在砍练功师的时候会发现每一下都是最少的一次攻击造成的最小伤害。由白裁决变为诅咒+8后就可以看到伤害出现了一个很大的下降。对于主流武器来说(比如裁决、炼狱、井中月等),如果受到诅咒的话就会降低很多战斗力,在此情况下最好马上解除诅咒以保证打怪和等级提升的速度不受任何影响以及PVP中的表现也不会受到影响。